Temática
Dispositivos Eletrônicos
Área de atuação
Eletrônica
Data
-
Unidade
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Objetivo
A oficina, tem como objetivo elaborar um protótipo de jogo inspirado no clássico GENIUS. Utilizando a versatilidade do Arduino, aprenderemos a controlar LEDs para criar os efeitos visuais enquanto os botões ira ser a interação.
A quem se destina?
Publico em geral
Materiais
Não é necessário levar nenhum tipo de material para participação da oficina.
Responsável
Eryck Oliveira
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